Купил World Of Goo
Купил World Of Goo. Стоит всего $20. Игрушка офигенная. На AG оценка игроков — 88%, оценка AG — 93. Версия для Linux имеется, собственно за то и взял, потому что геймдевелоперов под Linux надо всячески поощрять.

Купил World Of Goo. Стоит всего $20. Игрушка офигенная. На AG оценка игроков — 88%, оценка AG — 93. Версия для Linux имеется, собственно за то и взял, потому что геймдевелоперов под Linux надо всячески поощрять.

Как известно, недавно в Абакане заработал первый интернет-магазин по продаже компьютерных дисков (а мне так кажется, что и вообще первый интернет-магазин в Хакасии) — vabakane.ru.
На позапрошлой неделе заказал в этом магазине диск The Settlers II Юбилейное издание. Расплатился вебманями. На следующий день мне Виталий написал что диска в наличии нет, потому что он вообще ограниченным тиражом вышел, но сказал, что попросит поставщиков найти диск. В итоге уже через неделю я был счастливым обладателем можно сказать раритетного диска, чему несказанно рад. Спасибо Виталию.
Разумеется, диски, которые есть в наличии выдаются в этот же или на следующий день. Способ доставки пока только один — непосредственный поход своими ногами, либо на своих колёсах в магазин и забор диска. Расплатиться можно вебманями или наличкой при получении.
Виталий планирует сделать ещё доставку почтой, но как-то мне кажется это не кошерно в пределах Абакана и Черногорска посылки слать. Я бы предложил ему такой вариант: добавить способ доставки курьером, который бы стоил 50 рублей и договориться на постоянной основе с двумя надёжными таксистами — один в Абакане, другой в Черногорске. Думаю, ребятам в свободное от заказов время будет не лень съездить, отвезти диск, заработать 50 рублей. Мне было бы удобнее 50 рублей заплатить и получить диск на дом.
А вообще, мне кажется, что тема интернет-магазинов в Абакане очень скоро может стать популярной. Посему, если у кого-нибудь есть какие либо идеи, то я готов выслушать. От меня профессиональные вебмастерские навыки и пиар, от вас идея и реализация процессов закупки и продажи. Контакты тут.
Я сто лет ни во что не играл. Но в минувшие праздники захотелось поиграть в какую-нибудь стратегию.
Прежде стоит сказать какие стратегии я люблю. Я очень люблю пошаговые стратегии — потому что в них есть время подумать над ходом дабы сэкономить несколько юнитов и ресурсов, а так же нанести максимальный урон противнику. Вообще люблю игры в которых надо думать. С другой стороны, я так же люблю и стратегии реального времени, но такие, чтобы уклон был не в тупое мочилово, а в менеджмент. Тоже немаловажный фактор: действия игры должны разворачиваться в средневековом мире (допустимо фентези), не люблю всякие вархаммеры, старкрафты и редалерты (хотя в две последних играю, вернее играл, весьма неплохо). Вообще, считаю себя хорошим игроком в стратегии.
Вот полный список игр этого жанра, которые навсегда запали мне в душу:
Затерянный мир (Alien Nation)
До второй версии включительно это была прекрасная немецкая хозяйственная стратегия с минимумом военных действий, прекрасной графикой, чудесной озвучкой. Поиграл в эту игру в минувшее воскресенье, вспомнил детство. С третьей версии серия испортилась и превратилась в игру для младшеклассников.
Settlers
Сферическая немецкая хозяйственная стратегия в вакууме. Я потратил на неё очень много времени и ни капли не жалею. Серию пытались подпортить всякими Б-гмерзкими «Наследиями королей», но потом поняли, что надо просто обновить графику и таки обновили её, выпустив The Settlers II: 10th Anniversary, которую уже 4-й год всё забываю купить. На AG про эту игру хорошо сказано: «игра полюбилась нам в первую очередь благодаря удивительно безмятежной и жизнерадостной атмосфере». Вот именно за это она мне и полюбилась.
Civilization
Вне конкуренции. Но мне всегда было интересно играть только где-то века до 17-го.
Европа
Родоначальник «Виктории» и «Дней победы». Контурная карта мира в режиме реального времени. Со стороны кажется, что скукота, но трудно сосчитать сколько ночей я не спал, завоёвывая весь мир в этой замечательной игре.
Герои меча и магии
Волшебная пошаговая стратегия. Самое примечательное, что игра с выходом новых версий не портится, а становится только лучше и красочнее. В пятых героев играл до красных глаз.
Rome: Total War
Ну что тут сказать, игры про Рим я вообще люблю, а концепция игр Total War в сочетании с римской тематикой позволили создать такую игру, в которую не надоедает играть годами. Александр Добров не даст соврать. Ну и прекраснейшая озвучка. «Romans! You are all great warriors!!!»
Вот и всё. Всего-лишь 6 стратегических игр, в которые мне по-настоящему интересно играть. Но слава великим покровителям Рима, я обрёл седьмую игру, в которую могу играть каждый день по 12 часов (при наличии такого количества свободного времени, разумеется). Это Battle for Wesnoth.
Игра разрабатывается и поддерживается сообществом свободных программистов, дизайнеров, переводчиков, редакторов уровней и прочих людей, чьё количество достигает почти 1000 человек. Она, разумеется. поставляется с открытым исходным кодом и абсолютно бесплатна. Но это не главные её достоинства, конечно.
На AG говорят, что графически она не блистает, я с этим не соглашусь. Среди бесплатных игр она лучшая в плане графического исполнения. Она использует двумерный движок, что в современной игровой индустрии давно считается плохим тоном, но зато графику для неё рисовала большая куча хороших дизайнеров. Поэтому выглядит игра приятно.

Суть же её заключается вот в чём: вы, будучи благородных кровей рыцарем, нанимаете войнов, благо выбор велик. Захватываете деревни ради профита и пытаетесь изничтожить другого/других таких же рыцарей, которые тоже могут нанимать войнов. С первого взгляда действительно всё просто, но в игре очень много тактических деталей, которые надо изучать, изучать и изучать.
Игра пошаговая, но при этом динамичная. Доступно великое множество интересных сценариев, рассказывающих про мир Веснот. Геймплей вообще оттачивается годами, при этом учитываются пожелания самих геймеров. Игра пожирает время получше водки.
Это ни в коем случае не рецензия на игру, что вы. Просто рекомендация. За подробностями можно сходить сюда и сюда. Поддерживается так же сервер для игры через интернет, так что можно и с другими веснотцами поиграть, но без должного опыта (месяца три игры) не рекомендую — поражение будет скоропостижным. Стоит отметить так же, что игра переведена на множество языков, среди которых есть и русский. Перевод, кстати, прекрасен, видно что профи им занимался.
Итак, Битва за Веснот входит в список лучших стратегий по моей версии.
Аналог башорга, но по части MMORPG: Ша.баш: Ролевики и их шуточки с приколами.
Вообще, люди, которые много времени посвящают «линейкам» и «вовкам» даже внешне отличаются от нормальных, то же касается и их юмора — непосвящённому совсем не понять.
Впрочем, есть там и умные мысли:
Experience is what you get when don’t get what you want.
Опыт это то, что ты получаешь, не получив желаемого.
В одном из известнейших казино «Голдфишка» при выводе наличных увидел такое вот обращение:

Пахнет наёбом каким-то…
По моему мнению, это самая лучшая песня Сявы:
Даже лучше, чем первая его песенка «Бодрячком».
Эта игрушка сделана по мотивам множества фильмов, посвящённых глобальгым эпидемиям и толпам зомби в качестве результата оных.
Но, в игре сей зомби в сотни раз больше, чем в любой другой. Здесь их реально тысячи. Правда синглплеер тосклив — игра рассчитана на прохождение с другими игроками через интернет. Подробнее на AG, а мне лень описывать всё в подробностях.
Дак вот, чё то я уже так наигрался в Left 4 Dead, что когда спать ложусь и закрываю глаза, вижу толпу несущихся на меня зомби. Пора завязывать…
А ещё три дня назад исполнилось 2 месяца как мы с Юлей поженились. Прикольно, в Москве и в Питере можно запросто за вебмани доставку цветов заказать. А у нас вот туго с этим…
В Google AdSense увидел такую объяву: «300 евро за 20 минут? – www.CashGenerationPro.com – Да, это возможно и реально. Попробуй прямо сейчас». Ну я, естественно, кликнул по ссылке, потому что я обожаю читать наёбщечиские тексты.
Сайт сделан целиком из картинок, и весь текст в картинках, ведомо, для того, чтобы его нельзя было найти текстовым поиском, и владельцам не оторвали яйца компетентные службы различных стран. Говорю про различные страны, потому что сайт доступен ажно на 21 языках, среди которых, разумеется, есть русский.
После громоздкого вступления, повествующего о том как станет прекрасна жизнь апосля прочтения этого сайта, выясняется суть. Посетителю открывают глаза на жизнь просто — оказывается есть беспроигрышные методики игры в казино! Вот те раз! Что эти методики выведены и постоянно совершенствуются авторами этого сайта.
Посетителя даже знакомят с одной из таких методик, называя её не иначе как «Double Cash Converter», суть которой заключается в увеличении ставки вдвое каждый раз, когда случается проигрыш.
Система удвоения ставки! Этому методу сотни лет! Сотни лет ему! Но я не знал, что авторами этого метода оказывается являются создатели сashgenerationpro.com. Отдаём им низкий поклон и читаем дальше. А дальше подробно аки для детсадовца описывается суть этого метода в стиле «туда не ходи, сюда ходи, а то снег в башка попадёт — совсем мёртвый будешь».
Ну и выясняется, что интернет-казино, оказывается, раскусили использование этого метода и нарочито изменяют программы для того, чтобы в рулетку, например, 12 раз подряд выпадало чёрное (если при первоначальной ставке в 1$ 12 раз выпадет проигрышная комбинация, то на 12-й раз ставка должна будет составить 2048&, чтобы покрыть все предыдущие). Вот те раз! И пишут главное: «это же невероятно, что 12 раз подряд чёрное выпало — не может этого быть!». Смешно, конечно. Я помнится ради баловства писал прогу, которая 1000 раз случайно выбрасывала либо 0, либо 1. И были там последовательности из 20-ти единиц, из 25-ти даже. А тут 12 раз!
Но, это же нас казино наёбывает — мы то тут не причём! Наш то метод он идеален. А то, что у вас 12 раз чёрное выпало — это мы не виноваты, а казино.
Ну и вконце нам предлагают пожертвовать немного денежек на счёт авторам, а взамен нам пришлют полный пакет методик выигрыша. Довольно странно, ведь если авторы — такие гуру азартных игр, нахрена им те гроши, что им могут прислать? Естественно, это сарказм. Потому что, в казино постоянно выигрывают либо чертовски везучие, либо божественно гениальные. И не в рулетку, разумеется. Правила этой игры очень долго оттачивались, чтобы абсолютная вероятность выигрыша игрока, какой бы он техникой не пользовался, неприближалась даже к 48 процентам.
Барыш строиться ещё и за счёт того, что на сайте предлагают реферальные ссылки для регистрации в самых лучших, по мнению авторов, казино.
Вообще, что я заметил, дак это то, что требование денег здесь совсем ненавязчивое, да и вдобавок рассказывают ещё о нескольких неплохо прижившихся методик игры в рулетку. В общем, умные наёбщики писали, сразу видно — не наши люди.
Димас опубликовал краткий фотоотчёт на тему «Как Димас провёл лето». Там есть и фотка с моим участием:

Это Димас с Анютой не так давно приезжали, мы с Юлей с ними в пице «Рома» сидели, ностальгировали по колледжовским временам.
А ещё в тот день я проиграл 150 рублей в видеопокер «Валеты или лучше».
Неделю назад купил Call Of Duty 4 Modern Warfare, сегодня прошёл эту игру, играя по вечерам, через день. Не напрягаясь, в общем. Обычно меня очень сильно раздражают игры, которые проходжятся так быстро, на для COD4 сделаю исключение.
Во-первых, это всё-таки аддон.
А, во-вторых, это потрясающе хорошая игра. Здесь всё на отлично — и графика, и звук, и сюжет. В догонку, меня поразил один момент игры — когда главный герой видит своими собственными глазами ядерный взрыв и погибает. Это шикарно, ради этого стоит играть.
Есть один большой минус — игра проамерканская. Либерастики до такой степени расплодились по белому свету, что даже игры стали отдавать мерзким западным душком. Раньше вот как было? Вторая мировая. Или священная война с террористами, во имя которой убиваемы все — направо и налево.
Теперь же нам предлагают бороться с русскими сепаратистами и их союзниками. Не правда ли мерзко, учитывая совсем недавние события в Южной Осетии? Я сумел абстрагироваться от мысли о том, что, хоть и виртуально, но убиваю русских людей. Это мерзко, повторюсь — пришлось представлять грузинских горе-вояк, что было нетрудно, так как изничтожались они так же легко как и позорная грузинская армия.
В игре сумели показать как страшна война. В игре сумели ровно на 10% отразить «российский дух», в основном благодаря таким нехитрым приёмам: